Pourquoi une Xbox One S sans lecteur de disque fait tout le sens dans le monde entier

Publié parmaiteledécembre 18, 2018|

Le X018 passé a été chargé de nouveautés, de surprises et de dettes, mais Microsoft a raté l’occasion d’effacer certaines des grandes inconnues qui circulent sur l’avenir de sa division des consoles. Quelque chose de curieux, quand il a été le premier à obtenir le passé humide E3.

Et bien que les rumeurs ces derniers temps ne sont pas accompagnés à toutes les annonces à venir, la vérité est que le fait que nous parlons de plus en plus d’un modèle de Xbox One S sans lecteur de disque ne nous surprend pas beaucoup : après tout, cela peut parfaitement correspondre dans le plan que Microsoft a aligné depuis l’entrée de Phil Spencer.

En Extra Life Tout ce qui a été dit sur la nouvelle Xbox : deux consoles, un service de streaming et plus encore

Appeler les choses par leur nom, un modèle de console sans lecteur de disque fait sens aujourd’hui, mais aussi depuis l’annonce que la Game Pass fonctionne bien. Et avec l’engagement fort de tous les agents de l’industrie du jeu vidéo à l’égard du jeu dans les nuages, il est beaucoup plus logique que jamais de prendre une nouvelle mesure intergénérationnelle. Le second, à partir de la Xbox One X.

Un profil de joueur dans lequel le type de jeu et les services comptent

Au-delà des titres multiplate-formes, le profil de l’utilisateur est généré par des éléments communs dans les titres forts de la plate-forme. En ce sens, si God of War, Spiderman de Marvel ou la saga Uncharted se concentrent sur l’expérience solo, la grande majorité des licences Microsoft parient fortement sur l’expérience multijoueur.

En fait, dans VidaExtra, nous avons vu à de nombreuses reprises la différence de qualité autour du service en ligne de Microsoft, un pionnier dans le secteur des paiements d’autre part, mais aussi comment l’expérience Xbox a été soutenue en ayant une connexion Internet, soit avec ses propres applications dédiées au streaming ou par abonnement.

Celui qui a ouvert l’interdiction était Electronic Arts avec son EA Access. Une entreprise qui, d’autre part, donne au multijoueur une présence dans toutes ses versions majeures (de Battlefield V à FIFA 19) et qui profite du contexte pour offrir des périodes d’essai et des remises numériques, mais aussi l’accès à une bibliothèque de jeux numériques en constante expansion.

In Extra Life Microsoft a enfin compris le rôle qu’il devait jouer avec Xbox One

Est-il intéressant d’acheter les jeux EA sur disque ? Avec EA Access, un jeu devient moins cher, vous pouvez jouer plus tôt et, si vous préférez attendre, un an plus tard, vous l’avez associé à votre compte sans plus de paperasse que 25 euros par an avec des plans mensuels. Quelques années plus tard, Microsoft fera le deuxième pas avec le Game Pass, une idée très similaire avec un bonus supplémentaire : tous les titres actuels et futurs du label Microsoft Studios peuvent y être appréciés dès le premier jour.

Un mouvement qui renforce l’activité en ligne, permet aux lecteurs PC et consoles de jouer ensemble et qui, après les récentes acquisitions du studio, promet de gagner en force dans les années à venir.

Alors, quel est le véritable avantage d’acheter un jeu sur disque pour 50 euros ou plus en dehors de la revente ou de la collecte sur tablette ? Pour ceux qui ne le trouvent pas, comme moi, une console sans lecteur de disque est une alternative beaucoup plus pratique et économique.

Aligner les plans d’avenir de Microsoft

Partons de ce que nous savons officiellement : Microsoft continuera à brouiller le jeu entre console et PC grâce au service Windows unified store et un jeu avec une souris et clavier qui a déjà (timidement) pénétré sur Xbox.

Et si c’est une incitation pour les joueurs de bureau à continuer sur les bureaux, c’est une porte tournante pour le proclamé Master Race à faire de même en pariant sur Xbox.

A quoi il faut ajouter que les publications sur physique pour PC sont de plus en plus rares.

En fait, dans un nombre de cas croissant sont symboliques. La dernière édition collector de World of Warcraft : battle of Azeroth n’inclut pas les disques, et vous n’avez qu’à passer par n’importe quel magasin qui vend des ordinateurs pour réaliser que les cartes USB ou Sim rendent progressivement un lecteur CD plus jetable.

Quelque chose qui, par contre, réduit considérablement le coût du matériel et donne plus de liberté de conception, tant en taille et en boîtier que lors de la distribution de composants internes. Permettre d’offrir une version très abordable pour que, avec les abonnements Microsoft, soit un succès au niveau commercial. Un coup dur sur la table si les chiffres étaient bons.

En fait, on pourrait même dire que Microsoft a déjà sondé cette possibilité il n’y a pas si longtemps. Le service Xbox All Access lancé aux Etats-Unis comprend une console, un abonnement Gold et un abonnement Game Pass en un seul mois.

Donc, sauf pour des versions très spécifiques comme Red Dead Redemption 2 ou Assassin’s Creed Odyssey, pas besoin d’investir un centime supplémentaire.

auquel il faut ajouter Project xCloud, le système de jeu en nuage de Microsoft dans lequel le matériel cesserait d’être une limitation et qui, soit dit en passant, utilise déjà des lames personnalisées dans les centres de données dans les régions azuréennes. Certains qui en viennent à être à vulgaire mode versions mode de Xbox One S. Pas de lecteur, bien sûr.

Une console sans disques aurait-elle du succès ? Dans le cas de Microsoft, tout semble pointer vers oui

Il reste à confirmer ou à refuser cette console sans lecteur, mais il faut reconnaître que Redmond a su construire un solide écosystème de jeu dans lequel les disques ne sont qu’une formalité. Même au sein de leur proposition intergénérationnelle.

Les consoles Xbox One reçoivent progressivement les points forts de leurs générations précédentes grâce à la rétrocompatibilité, mais rappelons qu’il s’agit en fait d’une émulation. Alors que les disques des jeux d’aujourd’hui sont – pour ainsi dire – des lanceurs qui nécessitent l’installation du logiciel, ceux de la Xbox originale et de la Xbox 360 ne font pas exception.

En fait, la rétrocompatibilité dans Xbox One fonctionne en téléchargeant une copie numérique du jeu qui est émulé. Quelque chose qui lui permet d’être compatible avec les dernières versions, les DLCs et même de recevoir des améliorations techniques grâce aux mises à jour. Ainsi, les joueurs de Xbox One X peuvent voir les classiques avec une qualité qui surprend plus qu’un réecriture.

Selon Thurrott media, cette nouvelle version de Xbox serait lancée avec une initiative appelée “disc-to-digital” qui, comme son nom l’indique, ferait des jeux physiques un téléchargement numérique. L’idée serait d’apporter la copie sur disque chez un revendeur associé (tel qu’un magasin Microsoft) et d’échanger votre disque contre un téléchargement numérique.

Et à ce stade, il n’est pas superflu de rappeler que les disques perdent les informations contenues au fil du temps. Un long, long temps, comme avec tout support physique.

Collecter du papier : une Xbox sans lecteur a du sens ?

Le 30 mai 2009 Sony a sorti PSP Go, un modèle de console qui se concentre uniquement sur le contenu numérique. Et ça ne s’est pas bien passé. Mais bien sûr, il n’y avait pas de services d’abonnement, pas de jeux en ligne et encore moins parier si fort sur l’avenir du cloud.

Microsoft a déjà tous les ingrédients nécessaires et la pierre de touche serait un prix compétent.

Avec Black Friday réductions est possible d’obtenir un modèle de Xbox One S pour moins de 200 euros avec un contrôleur et un jeu. 100 euros en dessous du prix d’un Switch à prix réduit, et un prix très suggestif en soi.

Maintenant vous n’avez besoin que d’exclusivités capables de terminer la proposition, et Gears 5 et Halo Infinity sont au four.

Nous ne savons pas combien de teraflops le Project Scarlett offrira, ni si Project xCloud pourra obtenir FIFA ou Call of Duty jouer avec la même latence que les versions en mémoire. Mais le succès de l’initiative Xbox All Access et du Game Pass montre clairement qu’il existe une demande pour le contenu proposé par Microsoft.

Il ne vous reste plus qu’à les offrir à un prix irrésistible, et se passer du lecteur de disque n’est pas seulement une solution viable, c’est quelque chose de particulièrement supportable à l’époque de Netflix… et pour les utilisateurs Steam.

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