Terre du Milieu : “Shadows of Mordor” – Analyse pour Xbox One, PS4 et PC

Publié parAngie Vailedécembre 3, 2018|

Si vous voulez connaître tous les détails de l’univers géré par “Middle Earth : Shadows of Mordor”, nous vous présentons sur notre blog Games une analyse complète pour Xbox One, PS4 et PC. La liste des films qui ont fait le saut dans le monde du jeu vidéo est immense, mais souvent hâtive, le manque de volonté ou de ressources a condamné ces titres à l’échec. Le monde, les mondes du cinéma et des jeux vidéo ont toujours eu une relation particulière d’amour-haine.

La liste des films

Il y a des décennies, les films à grand succès ont cherché à entrer dans nos foyers avec des adaptations qui, dans de nombreux cas, n’ont pas atteint un minimum de qualité.

Avoir une bonne licence en main peut attirer les fans, mais ce ne sera pas suffisant pour réussir si vous n’avez pas dorloté le produit comme il mérite d’être dorloté. Nombreux sont les jeux qui ussi à rester dans la mémoire des joueurs comme des joyaux qui ont profité au maximum de la licence cinématographique.

Heureusement, certains titres ont eu du succès, démontrant comment faire un grand jeu basé sur un film. C’est le cas de GoldenEye, The Warriors, Aladdin, The Chronicles of Riddick ou plus récemment, les magnifiques jeux basés sur Batman.

En fait, les titres mettant en vedette Batman ont beaucoup à voir avec le jeu que nous analysons aujourd’hui : Terre-Milieu : Ombres du Mordor. Logiquement, ils s’inspirent de deux licences très différentes, mais tout aussi réussies, ont des éléments jouables similaires (comme nous le verrons plus loin), proviennent de Warner Bros. et, surtout, sont d’excellents jeux non seulement pour les fans des licences sur lesquelles ils sont basés, mais aussi pour tout bon joueur recherchant un sandbox de qualité. Et c’est que la nouvelle aventure qui se déroule dans le merveilleux univers créé par JRRR Tolkien nous a surpris très agréablement, étant sans doute le meilleur jeu vidéo basé sur Le Seigneur des Anneaux de l’histoire.

Comme pour Batman, Warner Bros. possède à nouveau l’un des studios les plus prestigieux du marché : Monolith, responsable, entre autres, de sagas aussi acclamées que F.E.A.R. ou Comdemned. De plus, il y a deux ans, ils nous ont apporté leur première incursion dans le monde de l’ESDLA avec Guardians of Middle Earth. Cependant, sa nouvelle proposition est très différente, car elle passe du genre MOBA aux aventures d’action dans un grand monde ouvert. Cependant, l’expérience du studio avec la série est remarquable, ce qui a permis d’offrir un titre fascinant, rond dans toutes ses sections, qui offre le gameplay le plus addictif que l’on puisse se rappeler et des mécanismes très innovants qui nous tiendront longtemps en haleine, tout en profitant des magnifiques paysages de la Terre du milieu.

Bien que nous ayons connu de bons titres d’action dans la génération PS2 / Xbox, cette grande saga méritait quand même un jeu à son niveau. Eh bien, le voici et il arrive avec toute son énorme puissance – technique et jouable – aux consoles et PC de nouvelle génération.

Terre du Milieu

Dans Terre du Milieu : Ombres du Mordor, les joueurs se mettront à la place de Talion, un explorateur qui sera témoin du meurtre de ses proches. Ces terribles événements réveilleront toute la colère de notre protagoniste, qui entreprendra un sauvage voyage de vengeance. Nous n’aimons jamais vous donner beaucoup de détails sur l’intrigue afin de ne pas vider les données importantes, mais nous pouvons vous dire que l’intrigue est beaucoup plus développée et plus intéressante que la moyenne des titres du genre.

De plus, il a l’avantage supplémentaire d’être lié à la fois à la trilogie Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux. En fait, les événements que l’on nous raconte se déroulent entre les deux séries, bien que nous soyons avec une histoire complètement nouvelle, mais tous les fans de la saga seront familiers, comme le sembleront les ennemis connus de tous, ainsi que la référence aux principales races de cet univers fantastique fascinant et même des camées importants de quelque caractère charismatique / créature.

Fondamentalement, il s’agit d’un titre d’action à la troisième personne dans lequel Talion pourra se déplacer librement dans un monde immense, prendre ses propres décisions à tout moment, choisir les missions qu’il veut mener à bien et dessiner son propre destin. Tout comme la saga Batman développée par Rocksteady, l’exploration, le combat et la liberté d’action sont les piliers de cette merveilleuse expérience jouable.

Notre protagoniste se déplacera avec une grande aisance à travers les environnements fascinants de la Terre du Milieu tout en accomplissant toutes sortes de missions et de tâches. Mais bien sûr, nous sommes sur un terrain très hostile, donc nous devrons faire face à toutes sortes de créatures terribles qui auront hâte de nous tuer. C’est pourquoi le combat sera une constante en tout temps. Le système de contrôle et de combat nous rappellera énormément la série Batman, offrant des combats spectaculaires et sauvages à parts égales. Notre héros devra démontrer toute sa capacité à vaincre un nombre infini d’ennemis. Bien que le contrôle soit très simple, le nombre de possibilités offertes par les affrontements est immense, nous allons donc beaucoup profiter tout en détruisant les ennemis.

Mais malgré le grand potentiel de Talion, le match ne sera pas une tournée militaire. De plus, le système introduit un système hiérarchique pour nos ennemis. Nous faisons référence à Nemesis, un système par lequel les ennemis apprendront de nos actions et de nos décisions, de sorte que nous aurons un bon nombre d’ennemis personnels qui se souviendront et s’adapteront à notre joueur. Ainsi, si nous sommes vaincus au milieu d’un combat par un orc, il s’élèvera dans l’armée ennemie, ce qui la rendra plus puissante et lui permettra d’acquérir de nouvelles compétences. Plus il grimpera dans l’armée, plus il sera difficile à battre. De plus, au sein de l’armée ennemie, il y aura des affrontements de pouvoir, de sorte que les plus puissants graviront les échelons.

Analyse des médias terrestres

Ce système de La Tierra-Media : Sombras de Mordor est l’une des idées les plus brillantes dont nous pouvons nous souvenir, car il fait de chaque confrontation une expérience complètement nouvelle et augmente considérablement l’intérêt. Nous serons impatients d’acquérir du pouvoir et de nouvelles compétences pour mettre fin à cet ennemi qui s’étouffe en nous et qui devient de plus en plus redoutable. Nous pourrons le chercher en le cartographiant et le défier pour mettre fin à sa domination, ou bien tomber à nouveau et le provoquer indirectement à être plus important dans l’armée des orcs.

De plus, malgré les centaines d’ennemis différents que nous rencontrerons tout au long de l’aventure, il sera impossible de voir presque la même chose, car ils ont des centaines de visages, peintures, tatouages, objets, armes… et la combinaison de tous ces éléments résulte en ennemis toujours différents. Mais nous ne parlons pas seulement de son aspect, mais de ses propres caractéristiques de pouvoir, de points forts, de peurs, de faiblesses….

Le résultat pratique de ce système est quelques affrontements passionnants, qui commencent avant même de trouver notre rival, parce que nous pouvons chercher d’autres ennemis pour essayer d’obtenir des informations des capitaines… quelque chose qui sera fondamental pour élever notre propre stratégie et les battre. Il convient également de noter que nous serons rarement confrontés à un seul ennemi, car la plupart du temps, nous serons entourés d’un bon nombre d’entre eux, ce qui nous obligera à être avec mille yeux et à faire bon usage de toutes nos compétences et possibilités. Et c’est que les ennemis ne se battront pas un par un, en attendant leur tour d’être vaincus, mais ils se battront en groupe en même temps, raison pour laquelle nous devrons être attentifs à attaquer, mais aussi à bloquer les coups, à glisser par terre pour éviter les coups puissants, à effectuer toutes sortes de combos, des exécutions incroyables, mais toujours sans perdre de vue le reste, qu’ils ne mettront en doute en profit toute situation.

C’est la somme de ce magnifique système de combat (hérité de la série Batman Arkham) et du système hiérarchique des troupes de Sauron qui rend la jouabilité de Earth-Middle : Shadows of Mordor grande. Et c’est que dès le premier instant nous allons profiter d’une aventure qui a la capacité de s’améliorer et de grandir à chaque instant, raison pour laquelle le joueur se sentira piégé par son développement fascinant. Quelque chose que nous vérifierons déjà dans les premiers et très éprouvés débuts de l’aventure, qui ne sera qu’un petit échantillon de ce qui nous attend plus tard.

Au début de l’aventure, nous trouverons une petite partie de la carte non verrouillée, mais déjà assez de missions et de tâches à accomplir : missions principales, missions secondaires, collecte de plantes, recherche d’objets cachés, libération d’otages, missions spéciales qui font appel à toutes nos capacités, fin des capitaines de l’armée ennemie… En fait, au début, on se sent un peu dépassé par le nombre immense de tâches à accomplir.

Cependant, dans les premières mesures, le jeu nous introduit aux concepts de base du jeu d’une manière très précise, dans une sorte de tutoriel qui nous permet d’entrer pleinement dans cet univers. Dès que nous prendrons le contrôle de notre caractère et de l’environnement, nous serons prêts à utiliser le grand nombre de possibilités que nous avons à notre disposition, qui augmenteront également de façon exponentielle à mesure que nous triompherons au combat, tuerons nos ennemis, remplirons nos missions et accomplirons certaines tâches.

La courbe d’apprentissage est parfaitement conçue pour que nous n’ayons aucun problème à contrôler Talion. De plus, pour nous aider dans notre mission, nous comptons sur l’aide très importante de l’autre personnage important de l’aventure : Celebrimbor. L’esprit de cet expert faussaire elfe nous sera uni, nous offrant des informations toujours très précieuses et nous permettant d’obtenir une autre vision de la réalité. Une fois que nous prendrons le contrôle de Celebrimbor, nous passerons à la réalité spectrale. Pour cela, il suffit d’appuyer sur un bouton, mais il nous offre un nouveau monde de possibilités : trouver des artefacts et des objets spéciaux, suivre la trace de certains personnages, localiser des ennemis grâce à la vision spéciale du monde et aussi activer la forge dans certaines tours que l’on trouvera dispersées par la cartographie.

Comme nous l’avons déjà dit, au début du jeu, seule une partie de la cartographie sera visible, mais en activant la forge de ces tours, de nouvelles pièces seront déverrouillées. En retour, cela permettra d’accéder sur la carte à de nouvelles missions primaires et secondaires, ainsi qu’à l’emplacement des points d’intérêt. Une fois qu’une tour est découverte, elle nous permettra d’aller rapidement d’une tour à l’autre ou d’accélérer le temps qui passe si nous ne voulons pas attendre que les luttes de pouvoir entre les troupes de Sauron soient résolues.

Cette existence de deux mondes est un autre des attraits de La Tierra-Media : Sombras de Mordor. En fait, dans chacune des deux pistes, nous aurons des éléments jouables différents et aussi leurs propres capacités. L’aventure comporte aussi des éléments plus typiques d’un RPG, car nous pouvons débloquer un grand nombre d’améliorations et de compétences, d’un côté comme de l’autre. Ainsi nous pouvons obtenir des runes pour chaque type d’arme, découvrir de nouveaux combos, apprendre des exécutions impressionnantes et sauvages, des pouvoirs spéciaux comme prendre le contrôle de l’esprit des ennemis, aller plus vite, etc… Le système des améliorations est assez étendu, donc nous devrons accomplir de nombreuses missions et tâches pour tout débloquer.

Nous avons déjà mentionné les runes dans le paragraphe précédent, mais nous devons parler un peu de leur fonctionnement, car elles ajoutent encore plus de richesse au gameplay. Chaque fois que nous vaincrons un capitaine des armées ennemies, ils lâcheront une rune. Ces runes peuvent être incorporées dans notre épée, notre poignard ou notre arc, afin qu’elles acquièrent de nouvelles compétences telles qu’un plus grand potentiel, la précision, etc… Mais nous devons d’abord acheter de l’espace pour ces runes, que nous devons payer avec Mirian, qui est le nom de la devise du jeu.

Une aventure d’action typique

Comme nous pouvons le constater, ce n’est pas l’aventure d’action typique dans laquelle nous ne devrions nous concentrer que sur la distribution de cire sans repos. Des mécanismes jouables donnent au jeu une énorme profondeur de développement. En tant que bon bac à sable, nous serons ceux qui détermineront comment nous voulons jouer, ce qui est aidé par le grand nombre d’actions à effectuer. Le système de combat amusant et spectaculaire, favorisé par un très bon rival de l’IA et le système de hiérarchie susmentionné dans les rangs des rivaux, est particulièrement digne d’intérêt.

De plus, tout ne sera pas que confrontations directes, mais il y aura aussi de nombreux moments de furtivité, dans lesquels nous pourrons terminer les orcs sans attirer l’attention des autres, en faisant bon usage de l’environnement, de l’ombre et des meurtres silencieux. Nous comptons également sur l’aide inestimable de notre arc pour achever les ennemis à distance, soit avec des coups précis à la tête, soit en provoquant des explosions de loin lorsque nous tirons sur des barils explosifs ou des feux de joie.

Mais, sans aucun doute, là où le jeu offre les moments les plus spectaculaires, c’est dans la confrontation directe avec des groupes d’orcs et toutes sortes de créatures. Et à mesure que nous avançons, nous pouvons exécuter toutes sortes de coups, de contre-attaques, de combos et d’exécutions, qui sont choquants et amusants en tout temps. Une fois de plus, le jeu nous donne aussi une totale liberté dans la résolution des affrontements, c’est pourquoi il nous appartient de toujours décider de la meilleure tactique, d’analyser les points faibles des adversaires et aussi l’environnement.

Le jeu a également une composante importante de plates-formes, qui nous rappellera dans une certaine mesure la saga Assassin’s Creed grâce à l’agilité du protagoniste, qui peut se déplacer à travers toutes les structures en toute facilité, faire toutes sortes de sauts ou mouvements à pleine vitesse sur les scènes.

Au total, le jeu offre 20 missions principales, mais elles ne sont qu’une partie du total, car il faudrait aussi ajouter le grand nombre de missions secondaires, qui offrent également une grande variété. Les scénarios invitent également à explorer pour trouver tous les artefacts, runes, symboles ou types d’herbes.

La Terre du Milieu qui nous propose Shadows of Mordor est pleine de contenu et d’amusement. Et le meilleur de tout, c’est que nous aimons faire toutes sortes de missions. Dans notre premier jeu, il nous a fallu plus de 25 heures pour accomplir une bonne partie des tâches, mais nous avons encore du contenu à déverrouiller, donc c’est un jeu très long.

Graphiques

La première chose qui attirera notre attention est la façon dont le magnifique univers de Tolkien est recréé dans La Tierra-Media : Sombras de Mordor, à commencer par une cartographie avec des lieux spectaculaires. Le haut niveau de textures, ainsi que la glorieuse résolution 1080p, permettent de profiter au maximum des visuels exceptionnels du jeu. De plus, les scénarios seront modifiés par l’action du climat et de l’heure. Et nous avons une météo dynamique et un cycle jour/nuit, ce qui en fait une promenade agréable à travers les scènes.

Tout aussi remarquable est le travail effectué dans la création de tous les personnages, y compris les personnages secondaires qui feront leur apparition tout au long de l’aventure (y compris une créature aussi connue sous le nom de Gollum, qui est superbe dans sa création). Mais ce que nous aimions le plus, c’était l’apparence des ennemis, leurs visages et leurs corps. Il est incroyable qu’avec le nombre d’orcs qui croiseront notre chemin, pratiquement tous soient différents, car le nombre de visages, tatouages, cicatrices, vêtements, objets et armes les rendent différents des autres. De plus, les animations de leurs visages sont sublimes, y compris quelque chose d’aussi compliqué que le lip-sync.

Bien que le jeu viendra également sur Xbox 360 et PS3, c’est dans la nouvelle génération de consoles et PC où vous pourrez apprécier dans toute sa splendeur le travail effectué par Monolith. Si vous aimez tout ce qui a trait au Seigneur des Anneaux, vous serez captivé par l’ambiance du jeu tout entier, avec une reconstitution fidèle de tous les personnages, scènes et autres éléments de l’œuvre de Tolkien.

Son

Ce paragraphe est également superbe à tous les niveaux. On remarque que nous sommes face à une grande production dès le moment où nous commençons à profiter de sa merveilleuse bande-son, avec une multitude de thèmes épiques qui vont bien avec le style de l’aventure et qui ont cette “saveur” d’ESDLA. Pour leur part, les effets sonores des combats sonnent avec une clarté et une rotondité impressionnantes. Enfin, nous voudrions remercier le jeu d’être arrivé avec un doublage sublime en espagnol, apportant encore plus d’immersion si possible à l’aventure.

Conclusion de La Tierra-Media : Ombres du Mordor

Warner Bros. et Monolith ont mis le doigt sur le problème avec leur nouveau titre basé sur l’univers fascinant créé par Tolkien. Middle Earth : Shadows of Mordor est le meilleur jeu vidéo Lord of the Rings que nous ayons jamais aimé.

Une aventure d’action qui nous tiendra longtemps en haleine grâce à des mécaniques de jeu amusantes comme peu d’autres, avec une mention spéciale pour leurs combats spectaculaires et leur nouveau système hiérarchique dans les troupes de Sauron. Que vous soyez à la recherche d’un bac à sable de qualité ou que vous soyez fan de l’ESDLA, vous ne pouvez vous empêcher d’essayer ce merveilleux jeu qui nous a particulièrement fascinés.

C’est non seulement la surprise la plus agréable de l’année, mais aussi l’un des meilleurs jeux de l’année. De plus, la puissance des PC et des consoles de nouvelle génération nous a permis d’offrir une ambiance et un graphisme de premier ordre. Dans l’ensemble, un jeu qui, en raison de son immense qualité, pourrait bien être le premier titre d’une nouvelle franchise à succès pour Warner.

Si ce monde imaginé par Tolkien vous intéresse, nous vous recommandons de vous souvenir de notre article “Le Seigneur des Anneaux en ligne : Riders of Rohan maintenant disponible”.

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