Metro Redux – Analyse pour Xbox One, PS4 et PC

Publié parAngie Vailenovembre 30, 2018|

La génération précédente nous a apporté la renaissance de certains genres tels que les plateformes, la consolidation du jeu en ligne sur consoles, mais surtout nous devons souligner la domination absolue des tireurs comme le genre le plus demandé par les joueurs. Nous avons donc pu profiter de toutes sortes de propositions de grande qualité, et les amateurs de jeux d’action à la première personne ont été bien servis. Cependant, peu de titres ont réussi à surprendre en proposant un style différent. C’est pourquoi lors de la sortie du premier Metro 2033, les critiques et les joueurs se sont livrés au travail de 4A Games.

C’était un jeu qui combinait l’action la plus directe avec des éléments plus typiques du genre de l’horreur de survie, car il nous plaçait dans un monde sombre et sombre dans lequel nous devions profiter de ressources rares pour survivre. Le joueur est entré dans la peau d’Artyom, qui a dû affronter des hordes de mutants, d’horribles créatures et même d’autres humains dans un Moscou post-apocalyptique.

Metro 2033 a été une bouffée d’air frais, ainsi que l’une des meilleures expériences que nous ayons connues depuis des années dans le genre. Un succès mérité qui encourage ses créateurs à lancer sa suite, Metro : Last Light, trois ans plus tard. Avec le soutien de Deep Silver à cette occasion également, ce second titre a maintenu les très hauts niveaux de qualité de son prédécesseur. Les deux jeux sont essentiels pour tout amateur du genre, mais aussi pour tous ceux qui recherchent une expérience audiovisuelle immersive et de qualité.

Le Metro 2033 et Metro

Metro 2033 et Metro : Last Light sont sortis sur les consoles de la génération précédente, Xbox 360 et PS3, et sur PC. Cependant, bien que nous ayons tiré le meilleur parti des deux consoles, le résultat final a été beaucoup plus spectaculaire dans la version compatible, surtout si nous avions une équipe moyen-haut de gamme. Les joueurs sur PC ont bénéficié d’une résolution beaucoup plus élevée, d’effets graphiques plus nombreux et de meilleure qualité, ainsi que d’une plus grande fluidité. Heureusement, la grande puissance des nouvelles consoles de Microsoft et Sony permet désormais à vos lecteurs de profiter de la meilleure expérience possible, avec une qualité graphique incroyable, plus de nombreuses améliorations et un contenu supplémentaire. Tout cela et bien plus encore, c’est ce qu’offre Metro Redux.

Ce pack incroyable nous donne l’opportunité de profiter de deux des meilleurs tireurs à la première personne et aussi de leur atmosphère incroyable, ce qui en fait aussi deux des expériences les plus absorbantes de ces dernières années.

Il est basés sur des romans de Dmitry Glukhovsky

Comme beaucoup d’entre vous le savent peut-être déjà, Metro 2033 et Metro : Last Light sont basés sur des romans de Dmitry Glukhovsky. A la place d’Artyom, nous devons entreprendre une mission presque suicidaire au cœur du réseau du métro de Moscou afin d’avertir les derniers survivants d’un terrible danger qui les attend. Précisément, deux des points différenciateurs des deux titres par rapport à la majorité des tireurs du marché sont leur soin et leur argument travaillé et une ambiance sublime.

L’atmosphère mérite un chapitre à part. Peu de fois nous vivrons un monde aussi fascinant et réussi que celui que nous offre Metro Redux dans ses deux campagnes. Chacun des scénarios a été recréé avec un niveau de détail presque malsain, tant dans le métro que dans les extérieurs incroyables et dangereux. La reconstitution de tous les lieux est d’une telle qualité qu’il est impossible de ne pas se sentir pris au piège d’une atmosphère sombre et décadente qui nous plongera pleinement dans une aventure passionnante. Rarement un monde post-apocalyptique ne sera aussi beau et troublant à la fois, et ce grâce au travail spectaculaire des designers, qui ont réussi à saisir en images le riche univers créé par Glukhovsky dans ses livres. À plus d’une occasion, nous aurons la bouche ouverte lorsque nous verrons les images spectaculaires qui nous sont montrées à l’écran, avec toutes sortes d’effets visuels, des textures de haute qualité et un éclairage en temps réel qui ne peut être défini comme superbe.

Comme nous l’avons déjà dit, pour profiter de tout ce spectacle tel qu’il a été conçu par ses créateurs, un ordinateur puissant était nécessaire, bien que les versions Xbox 360 et PS3 aient maintenu le type d’une manière surprenante. Mais c’est maintenant avec Metro Redux que nous allons vraiment profiter de deux tireurs de nouvelle génération, avec un superbe niveau global, à la hauteur de ce que les joueurs exigent en 2014. Les deux titres ont reçu un lifting complet, avec une charge polygonale plus importante, une résolution trois fois supérieure lorsqu’il s’agit de consoles, des détails de toutes sortes, un éclairage encore meilleur et des effets spéciaux qui font de l’ensemble un spectacle visuel rarement vu auparavant dans le genre.

Un scénario beaucoup plus travaillé

Un autre aspect qui ressort déjà dans les originaux, et qui reste logiquement inaltérable, est de présenter un scénario beaucoup plus travaillé que ce à quoi nous sommes habitués dans un genre qui ne se distingue pas précisément pour présenter des histoires élaborées. Comme nous l’avons déjà indiqué au début de l’analyse, le jeu nous place dans un Moscou post-apocalyptique qui a été recréé avec un grand réalisme. Cette situation de dévastation totale a été atteinte après un événement en 2013 qui anéantira presque toute l’humanité, faisant de la surface de la terre un endroit inhabitable. Seuls quelques survivants ont pu survivre, mais ont été contraints de se réfugier dans les vestiges sombres, décadents et froids du métro de Moscou. Deux décennies plus tard, beaucoup sont déjà nés sous terre, forcés presque quotidiennement à lutter pour leur survie, à la fois contre d’autres stations de métro transformées en villes souterraines et contre les horribles mutants qui peuplent le monde extérieur.

Notre protagoniste n’a jamais vu la surface, mais un événement marquera son destin, devenant le seul espoir pour l’humanité. Il doit s’embarquer dans un voyage dangereux et épique au cœur même du métro de Moscou dans le but d’alerter les derniers survivants du terrible danger qui les attend.

Artyom devra faire face à la menace constante qui vient de l’extérieur, à des monstres émergeant de l’atmosphère toxique, à des créatures terribles qui ont soif de se nourrir des humains. Mais ils ne seront pas les seuls ennemis, comme le seront également les membres d’autres factions qui cherchent désespérément à contrôler les quelques terres habitables qui restent. Alors que nous les combattons tous, nous devons trouver un dispositif de grande puissance qui pourrait être la clé de la victoire.

Tout au long des deux campagnes, nous vivrons des affrontements épiques alors que nous voyagerons des catacombes, des tunnels sombres et des vestiges de stations de métro oubliées jusqu’aux terres désolées et empoisonnées à la surface de ce qui était la capitale russe des décennies auparavant. Nos actions détermineront l’avenir de toute l’humanité. Et jusqu’à présent, nous pouvons vous le dire, parce que nous n’aimons jamais éliminer le facteur surprise, et moins dans deux jeux où l’histoire joue un rôle si important. Ce que nous pouvons vous assurer, c’est que l’intrigue est passionnante en tout temps, grâce aussi au grand poids des personnages et des dialogues dans l’histoire.

D’un point de vue purement jouable, il faut souligner que nous sommes devant deux campagnes passionnantes, qui nous rattraperont du début à la fin grâce à un développement très intense et varié, plus les plus qui supposent la magnifique atmosphère et l’argument. Nous nous embarquons dans un voyage rempli de dangers dans un monde post-apocalyptique, alors que nous traversons certains des scénarios les plus immersifs, fascinants et sombres que nous ayons jamais vus en jeu.

Les deux campagnes sont divisées en épisodes, dont chacun aura une durée variable, mais qui ne sera jamais particulièrement longue afin d’offrir une plus grande variété dans le développement. Et bien que nous ayons toujours un objectif fixe, à tout moment nous pouvons dévier du chemin tracé et explorer librement à travers les scénarios pour remplir des missions secondaires, trouver des fournitures supplémentaires ou des secrets. A ce stade, soulignez l’importance de la boussole, car elle nous permettra de nous orienter sur des cartes à trajectoires multiples.

Au début du Métro 2033, nous nous retrouverons à travailler pour l’Ordre, mais au fur et à mesure que nous progresserons dans les deux aventures, nous entrerons en contact avec le reste des factions qui habitent dans le métro de Moscou. Beaucoup d’entre eux se font face et seront donc aussi un adversaire à surveiller.

Arme originales

Nos héros improvisés disposeront d’un arsenal complet d’armes originales fabriquées à la main pour affronter des ennemis redoutables et puissants, tant humains que mutants. La conception de scénarios et de zones d’obscurité nous permet également d’utiliser la furtivité pour lancer des attaques sans être découverts ou susciter des soupçons.

Nous devrons tirer le meilleur parti de toutes ces ressources dont nous disposons, car le nombre de bêtes que nous allons affronter et d’ennemis d’autres factions est assez élevé. L’action sera vibrante et très intense en ce moment, car ils ont une excellente IA, qui a également été améliorée pour cette version, ce qui leur permet de réagir à nos attaques et nous permet également de rechercher nos faiblesses. L’excellente conception du paysage et le style oppressant contribuent également à faire du combat l’une des principales attractions du jeu. A aucun moment nous ne nous sentirons calmes, car à aucun moment nous pouvons être surpris par une attaque surprise, c’est pourquoi nous devons toujours être avec mille yeux.

La plus grande partie de l’aventure se déroule sous terre, bien que les parties qui se dérouleront en surface aient aussi leur importance dans le développement de l’histoire, en plus d’être spectaculaires d’un point de vue visuel, maintenant plus que jamais grâce à cette réédition spectaculaire et ambitieuse. Dans les deux scénarios, nous rencontrerons toutes sortes d’ennemis et de dangers. Cependant, les zones extérieures sont infestées d’ennemis, ce qui pose un défi même pour les joueurs les plus expérimentés, au point que dans de nombreux cas, il est préférable d’utiliser la furtivité pour éviter les attaques mortelles des créatures.

Il existe différents types de stratégie

Lorsqu’il s’agit d’affronter des ennemis humains, nous rencontrerons également des situations très diverses qui nous obligeront à utiliser différents types de stratégies. Et c’est que nous ne sommes pas devant les tireurs typiques dans lesquels nous n’avons qu’à nous soucier de distribuer de la cire sans nous arrêter et avancer. Dans le Metro Redux, la composante tactique sera également d’une grande importance, car elle nous permettra d’étudier les mouvements de nos rivaux et de développer nos propres stratégies pour réussir. Car il sera très important de profiter de tout objet ou mur qui peut servir à nous couvrir, ainsi que d’utiliser les zones sombres pour profiter de la furtivité.

Comme on peut le voir, les deux œuvres nous donnent une totale liberté pour affronter l’action, en pouvant opter pour la confrontation la plus directe ou utiliser la furtivité comme arme principale. Les deux styles sont également recommandables, donc chaque joueur doit choisir celui qui convient le mieux à son style. Cependant, si nous optons pour le plus haut niveau de difficulté, la complication du jeu augmentera considérablement, rendant presque impossible la survie si nous devenons fous, parce que les ennemis seront plus organisés, auront une meilleure intelligence et ne prendront pas longtemps pour nous finir.

Il y aura des moments pour profiter des tirs intenses, surtout quand nous sommes attaqués par des hordes de créatures, mais la bonne chose à propos de ces deux tireurs, c’est que vous appréciez également les moments où nous devons avancer lentement, profitant de l’obscurité pour tuer des ennemis. En ce sens, nous disposons d’un grand nombre de possibilités : faire du bruit pour capter l’attention d’un ennemi, se cacher dans l’ombre ou derrière des objets, écouter des conversations, étudier les mouvements rivaux, tuer en silence, laisser les ennemis inconscients, éteindre les lumières pour obtenir l’obscurité…. Dans chaque niveau nous trouverons différents domaines que nous devons étudier auparavant pour développer notre tactique. Une approche très sage, car elle nous obligera à faire preuve de toute notre capacité et de notre ingéniosité pour résoudre les différentes situations auxquelles nous allons être confrontés.

En général, les moments de plus d’action auront lieu quand nous devrons affronter les mutants, parce que dès qu’ils réaliseront notre présence, ils iront directement contre nous. Ils se déplacent très vite et sont particulièrement agressifs, il est donc important d’avoir beaucoup de munitions dans ces situations, ainsi que de faire preuve d’une grande précision et de bons réflexes, si nous ne voulons pas tomber rapidement. L’étude de leurs mouvements nous permettra d’anticiper et d’obtenir un certain avantage concurrentiel. Dans cette version, nous avons revu toutes les animations et les mouvements de toutes ces créatures, de sorte qu’elles posent maintenant un défi encore plus grand. Dans les zones souterraines, nous trouverons une énorme variété de créatures, tandis qu’en surface, elles seront plus mortelles et puissantes. Heureusement, la mise en place de roches de 60 fps pour les deux jeux nous permet d’avoir plus de contrôle dans nos mouvements et le’gunplay’, déjà très bon, est maintenant fabuleux.

Le mode Commande sera maintenant présent dans les deux titres. Cette modalité sera la plus recommandée pour les plus puristes et experts en genre, puisque toutes les informations du HUD disparaissent, en plus de réduire la quantité de munitions disponibles.

Une expérience très exigeante qui nous oblige à faire bon usage de chaque balle.

Metro 2033 a été reconnu comme l’un des tireurs les plus difficiles de son époque, et bien que sa suite soit un peu plus accessible, c’était quand même une expérience assez exigeante. Une autre nouveauté de Metro Redux est que deux styles de jeu complètement différents ont été introduits. D’une part, nous avons Spartan, qui offre une expérience similaire à Last Light. C’est un défi, mais très gratifiant pour chaque joueur, car cela ne devient jamais impossible. Ce style offre à Artyom des ressources plus abondantes et de nombreuses compétences qui facilitent le combat. La survie, par contre, est l’expérience parfaite pour les amoureux de la survie, pour les joueurs les plus puristes ; la gestion des ressources est vitale, les ennemis sont plus agressifs, réagissent plus vite et peuvent nous traquer. Comme si cela ne suffisait pas, il faut plus de temps pour changer et recharger les armes.

C’est une bonne idée d’introduire ces deux styles, car ils nous permettent de profiter de deux façons complètement différentes dans les deux jeux. Cette fonctionnalité augmente la possibilité de rejuger deux titres déjà assez longs. En fait, compléter les deux campagnes peut prendre environ 30 heures, beaucoup plus si nous voulons tout débloquer et si nous voulons compléter le jeu avec l’autre style de jeu.

Comme si cela ne suffisait pas, ce pack extraordinaire comprend tous les DLCs de Last Light, qui représentent 10 heures de jeu supplémentaires supplémentaires avec sept nouvelles missions solo, le Tower Challenge, le IA Sand, la Shooting Gallery et des armes supplémentaires qui peuvent être utilisées pendant la campagne. Bref, une version essentielle pour tout amateur de jeux d’action, qui apportera à un prix réduit deux des meilleurs jeux du genre ces dernières années, commodément mis à jour pour offrir un look “Next-Gen” total.

Les améliorations graphique

Metro Redux introduit non seulement une amélioration graphique notable par rapport aux originaux, mais introduit également d’importantes nouveautés au niveau du jeu. Comme nous l’avons vu, des aspects importants tels que l’AI, le maniement des armes et la furtivité ont été améliorés. De plus, des nouveautés introduites dans Metro : Last Light ont également été mises en œuvre en 2033. La première livraison fait donc l’objet d’une révision totale, puisqu’elle comporte désormais des éléments que nous avons vus dans son sillage, tels que le nettoyage du masque, la question de la personnalisation des armes, les morts furtives ou les démolitions non létales.

Dans le métro 2033, nous trouverons également un grand nombre d’endroits cachés, de secrets et d’événements nouveaux et spectaculaires. De cette façon, l’exploration gagne tout entier, même pour ceux qui ont déjà apprécié l’original. Une autre amélioration affectant les deux livraisons est l’élimination totale des charges au milieu des épisodes. Les zones séparées sont maintenant reliées entre elles de façon transparente.

Dans la partie graphique de l’analyse, nous nous concentrerons sur toutes les nouvelles fonctionnalités offertes par Metro Redux dans ce domaine, mais nous devons souligner qu’il s’agit d’un des meilleurs remasterings que nous ayons pu apprécier jusqu’ici. Un lavage complet de l’image qui permet aux deux titres de bénéficier d’une section technique et graphique exceptionnelle.

Graphiques

Les deux jeux originaux se distinguaient déjà par des sections graphiques de haut niveau, avec une mention spéciale pour leur thème post-apocalyptique et leur cadre fabuleux. Cependant, c’est la version informatique qui s’est vraiment démarquée par sa supériorité totale sur les consoles. La puissance des nouvelles consoles a permis aux deux jeux de recevoir un lifting graphique complet, avec un grand nombre d’améliorations à tous les niveaux, résultant en une reconstitution de ce Moscou fictif beaucoup plus réaliste.

L’univers desapacible, sombre et spécial recréé par Dmitry dans ses romans est maintenant recréé avec une qualité fabuleuse. L’amélioration visuelle de Metro Redux par rapport à la dernière génération de consoles est très remarquable. La dernière version de notre puissant moteur 4A a été utilisée, nous permettant de reproduire sur Xbox One et Ps4 la qualité impressionnante de l’original pour PC.

Le travail est spectaculaire sur les deux consoles, nous allons donc profiter à tout moment de 60 FPS, en même temps que la résolution originale sur les consoles a triplé, atteignant une splendide 1080p. Cette nouvelle résolution permet de recréer tous les éléments avec beaucoup plus de netteté et une qualité d’image brutale. Le résultat de ces améliorations est un aspect visuel éblouissant, à la hauteur de ce que nous avons vu de mieux jusqu’à présent sur les nouvelles plateformes.

De plus, les utilisateurs de PC équipés d’un ordinateur puissant peuvent profiter d’une résolution 4K, auquel cas nous assisterons à un spectacle visuel sans précédent dans le genre. Mais les nouveautés graphiques ne s’arrêtent pas là, puisque le moteur de jeu a été complètement redessiné, ce qui implique de nouvelles animations, de la modélisation pour les personnages, de nouvelles textures et des effets de lumière bien meilleurs.

La surface de Moscou a maintenant un aspect beaucoup plus réaliste grâce à l’introduction de l’éclairage global. Tous les espaces extérieurs bénéficient de ce nouveau système, en particulier dans le métro 2033, qui ressemble désormais à un tout nouveau titre. Tous les scénarios extérieurs ont un nouveau design et de nouvelles textures avec une charge polygonale beaucoup plus élevée. Toutes sortes d’effets météorologiques, de tonalités légères et un ciel qui a l’air réel sont présentés. Bien qu’il s’agisse d’un monde décadent par essence, ces améliorations permettent au joueur de profiter d’images d’une beauté incroyable. Il est impressionnant de voir la faible lumière du soleil filtrer à travers les nuages pour se refléter sur la glace et le niveau.

Un autre aspect à souligner est celui des personnages secondaires, qui sortent maintenant des modèles et des animations, ce qui a permis à l’ensemble du décor de donner beaucoup plus de vie. Les ennemis mutants ont maintenant une apparence beaucoup plus terrifiante, en plus des réactions dynamiques aux impacts de nos balles. Il y a également eu une augmentation significative des animations des ennemis mourants, qui sont maintenant beaucoup plus réalistes.

Son

Les deux titres qui composent le pack Metro Redux offrent une section sonore de haut niveau, avec une bande-son fabuleuse, très immersive et épique qui offre une grande variété de morceaux de haute qualité. Bien que les grands protagonistes sont les effets sonores, qui se distinguent par leur grande rotondité et leur variété. Enfin, nous aimerions souligner l’excellent travail réalisé avec le doublage espagnol de Metro 2033 et Metro : Last Light.

Conclusion

Metro Redux est une occasion unique de profiter de deux des meilleurs et des plus absorbants tireurs à la première personne au cours des dernières années. Deux vrais bijoux qu’aucun amateur ne devrait manquer, et qui arrivent maintenant dans une version remasterisée complète pour les consoles de nouvelle génération et compatibles. En plus de l’introduction d’un lift visuel spectaculaire, tous les DLC publiés, une revue complète de l’IA, des animations et du gunplay sont ajoutés, ainsi que l’inclusion de deux styles de jeu complètement différents.

Dans le métro Redux, nous pourrons profiter d’un voyage épique mettant en vedette Artyom dans un monde post-apocalyptique fascinant recréé avec réalisme et tout le luxe des détails dans cette édition. Les améliorations visuelles, y compris la haute résolution et 60 images par seconde, nous permettent de profiter d’une section visuelle exceptionnelle, ce qui est un incitatif supplémentaire pour profiter de deux titres magnifiques. Comme si cela ne suffisait pas, le pack est à prix réduit, nous n’avons donc plus d’excuse pour profiter d’une des meilleures franchises de la dernière édition. Deux œuvres essentielles pour tous les amoureux de l’action à la première personne.

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