Fortnite est le phénomène incontesté dans le monde des jeux vidéo en 2018, mais c’est aussi le phénomène incontesté dans le panorama des réseaux sociaux. En Novembre, ils ont atteint 200 millions d’utilisateurs, ce qui est la plus grande bombe dans le monde des jeux vidéo : aujourd’hui League of Legends, après neuf ans, est près de 100, et Minecraft a enregistré un record de 74. de plus de 200 Fortnite, a atteint un pic d’utilisateurs connectés simultanément de plus de 8 millions.

Fortnite explose tous les records

La nouvelle barre virtuelle : comme les jeunes joueurs interrogés l’ont prévenu, non seulement entrer pour jouer, mais aussi pour passer du temps à discuter avec leurs collègues. Ici, un journaliste raconte comment, grâce au jeu, lui et ses amis, ceux avec qui ils n’ont jamais trouvé d’excuse pour se rencontrer, se connectent maintenant la nuit et se livrent quelques batailles comme ils se racontent jour après jour. Comme certains l’ont expliqué, Fortnite n’est pas un jeu, c’est un endroit, la chose la plus proche que nous ayons dans le monde réel du Ready Player One OASIS.

Des tonnes d’heures à l’intérieur : tout cela devient une valeur ajoutée involontairement générée, un effet secondaire qui met ses créateurs face au dollar : la plupart des joueurs passent entre 6 et 10 heures par semaine accro au jeu et à parler à des amis, ce qui est beaucoup plus que la moyenne des utilisateurs d’Instagram passe une demi-heure par jour sur la plate-forme. Revenu moyen par utilisateur : ou ARPU, comme on l’appelle dans le monde des entreprises technologiques. Selon les dernières mesures, la valeur d’un utilisateur de Fortnite est, en moyenne, de 96 dollars, alors qu’un utilisateur de Google est équivalent à 27 dollars, un utilisateur de Facebook est équivalent à 19 dollars et un utilisateur de Twitter est équivalent à 8 dollars, c’est-à-dire que si on le classe comme un réseau social, il est en soi deux fois plus lucratif que l’équivalent des autres plateformes réunies.

Pour toutes ces raisons, il y a ceux qui disent que Fortnite est le nouveau Snapchat : un réseau social qui fait irruption sur ce marché du jour au lendemain, particulièrement fréquenté par les jeunes et avec la capacité de créer son propre langage qui renforce le sentiment d’appartenance à ce cercle. Tout le monde ne sait pas ce que c’est que de faire du fil dentaire. Bien sûr, plus il y a de personnes qui jouent à Fortnite, plus il y a de données à collecter sur les raisons pour lesquelles les gens passent du temps dans le jeu, et plus il y a d’outils pour faire des choses qui gardent les gens fidèles à la plateforme.

Maintenir le règne : s’il a été difficile d’y arriver, comment sera-t-il maintenu ? Pas si loin se trouve le souvenir de la gestion de la plateforme Pokémon Go… ou du Snapchat lui-même. Selon les critiques, les deux principales clés du succès ont été son déploiement multiplateforme étendu et la mise à jour constante du jeu, offrant de nouvelles justifications pour passer plus de temps sur n’importe quel appareil sur lequel vous êtes. Reste à savoir s’ils pourront rester sur le podium, maintenant qu’ils ont découvert leur formule réussie, ou si un autre agent réussira à créer leur propre bataille royale des œufs d’or.

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