Cela fait longtemps que vous en rêvez et le grand jour est enfin arrivé. Maintenant, vous pouvez profiter de notre analyse approfondie de The Witcher 3 : Wild Hunt pour PC, PS4 et Xbox One, dans laquelle nous vous disons si l’attente en vaut la peine sur l’un des jeux les plus attendus des dernières années. Nous vous donnerons tous les détails ci-dessous.

The Witcher 3

2015 commence à être une année assez généreuse en termes de nombre de grands matchs que nous obtenons, mais aucun d’entre eux ne peut éclipser celui que nous analysons aujourd’hui, une production que des millions de joueurs dans le monde attendaient. Enfin, voici The Witcher 3 : Wild Hunt, l’un des jeux les plus désirés de ces derniers temps, en particulier par tous ceux qui aiment les RPG. Il s’agit de grands mots, car c’est l’un des titres les plus ambitieux de l’histoire, l’une des plus grandes œuvres jamais créées dans le monde des jeux vidéo. Ils peuvent sembler être des mots exagérés, mais faites-nous attention lorsque nous vous disons que nous n’exagérons pas d’un iota.

Dans l’écriture de CosasdeJuegos, nous avons essayé et apprécié le chef-d’œuvre de CD Projekt Red pendant des jours, avec des dizaines et des dizaines d’heures de jeu déjà derrière nous, du temps qui nous a permis de vérifier tout ce que nous soupçonnions déjà ces derniers mois : nous avons affaire à un chef-d’œuvre du genre, un des meilleurs titres des dernières décennies et certainement la nouvelle référence du genre. C’est aussi clair et emphatique que ça. C’est la principale conclusion que vous pourrez tirer à la lecture de notre analyse approfondie, dans laquelle nous tenterons non seulement de démêler les principales caractéristiques et les sections habituelles, mais aussi de partager avec vous tous, chers lecteurs, toutes les émotions, sensations et grandeur que ce jeu authentique dégage.

L’attente a été plus longue que jamais parce que nous voulions continuer les aventures du chasseur de sorcières Geralt de Rivia, mais finalement elle s’est terminée et nous pouvons profiter de cette aventure épique et spectaculaire de jeux de rôle qui contient des centaines de missions -principales et secondaires- des dizaines de monstres et une histoire qui contient des trahisons, passions, guerres, conflits personnels, mensonges, loyautés et même complots politiques.

Préparez-vous à devenir un maître au combat dans cette aventure inoubliable qui nous mènera à travers les scénarios les plus divers à la recherche de Cirilla, notre fille adoptive, qui est en danger et a besoin de notre aide. Devant nous se trouve un immense RPG, avec des possibilités infinies en combat mais aussi dans son côté d’aventure profonde et adulte (à ne pas manquer les rencontres « romantiques » avec de belles jeunes filles qui caractérisent aussi la saga).

Analyse approfondie de The Witcher 3 : Chasse sauvage

Une fois de plus, le loup blanc entreprend une longue route pleine de dangers et d’un avenir incertain. Ce n’est pas un héros comme nous en avons l’habitude, mais il devra prouver qu’il est un combattant impitoyable au combat s’il veut remplir sa mission. Ce n’est pas quelque chose de nouveau pour lui, déjà ses deux livraisons précédentes nous ont déjà prouvé qu’il est un chasseur mortel de bêtes. Mais cette fois, son voyage dans ce monde fantastique sera beaucoup plus dangereux, car il devra affronter toutes sortes de créatures humaines, bêtes ou ennemis.

Les deux excellents titres précédents ont jeté les bases de ce qui est aujourd’hui l’une des plus prestigieuses sagas RPG, tout en démontrant ce dont les Polonais étaient capables sur CD Projekt Red, un studio qui a gagné tout le respect des joueurs, des critiques et de l’industrie du jeu vidéo. The Witcher 3 : Wild Hunt nous offre l’un de ces rares titres qui font automatiquement partie de l’Olympus des jeux vidéo. C’est un très grand titre, qui nous a surpris et étonné à parts égales tant par sa qualité écrasante que par les énormes possibilités qu’il offre au joueur.

Un travail très dur depuis des années, qui, avec l’expérience et le génie du studio, a abouti à l’un des meilleurs jeux de l’histoire, un titre que tout bon joueur devrait essayer, expérimenter et apprécier. Avec des valeurs de production très élevées, un projet très ambitieux a été mené à bien : un titre de jeu de rôle de l’ancienne école, avec une histoire passionnante et une section audiovisuelle impressionnante.

Ses dirigeants ont voulu clore la trilogie avec style avec Geralt de Rivia, et l’ont finalement réalisée, dépassant même les attentes très élevées qui sont tombées sur l’un des lancements les plus attendus dont on se souvienne. Une pression énorme qui, cependant, loin de jouer contre eux, a été la clé pour faire ressortir tous les énormes talents que le studio chérit. En fait, ils savaient que leur but principal était de fournir une expérience mémorable qui satisferait tous les fans, tout en captivant les nouveaux joueurs. Ce sont eux qui, dès le début, ont placé la barre très haut, mais précisément parce qu’ils savaient précisément ce dont ils étaient capables et jusqu’où ils pouvaient aller. Enfin, ils nous apportent un bijou, une œuvre dont on se souviendra longtemps et qui, sans aucun doute, devient le vrai digne du meilleur jeu de l’année et est sûrement l’un des grands jeux de cette génération.

Mais commençons par le début, en expliquant le concept que nous propose The Witcher 3 : Wild Hunt, car s’il conserve l’essence même de la saga, il intègre d’importantes nouveautés et améliorations, dont la plus significative est l’engagement dans un immense monde ouvert, que nous pourrons explorer en toute liberté dans son intégralité. On a beaucoup parlé de la taille de cette carte, et nous pouvons confirmer qu’elle est énorme, avec des centaines d’endroits à visiter, différents endroits et scénarios à découvrir. En d’autres termes, il s’agit d’un jeu de rôle classique qui adopte également le modèle du bac à sable, de sorte que c’est le joueur qui décide à tout moment où il veut aller ou quelles missions il veut entreprendre. Un choix qui a été un grand succès, puisqu’il s’accompagne d’une croissance exponentielle du nombre de missions que nous pourrons développer, de la variété de celles-ci, ainsi que d’autres tâches que nous pourrons entreprendre tout au long de cette aventure.

Comme il ne pouvait en être autrement, le jeu revient pour faire usage d’une narration intense, adulte et avec un grand développement tout au long de l’aventure. De plus, il joue un rôle très important, permettant ainsi au joueur d’entrer dans ce monde fantastique dès le premier instant.

En fait, le jeu nous accueille avec l’une des meilleures scènes cinématographiques que nous ayons jamais eu la chance de voir. Nous ne voulons pas révéler presque tous les détails, parce que nous pensons que le joueur doit toujours découvrir par lui-même tout ce qui l’attend, et plus encore dans ce cas, parce que comme on dit, l’intrigue a été si prudente et est si intéressante. Beaucoup se demanderont s’il est nécessaire d’avoir joué les deux titres précédents ou de lire les livres pour mieux comprendre l’histoire et ne pas se sentir perdu. Logiquement, si nous avons de l’expérience antérieure, nous commencerons avec un certain avantage sur le reste, car dès le premier instant nous connaîtrons ce monde riche, ses personnages, quelques dialogues croisés, des références ou certaines particularités. Mais heureusement, on a cherché à capter l’attention des nouveaux acteurs, de sorte qu’on nous dira tout petit à petit et aussi avec l’inclusion du Glossaire, qui sera fondamental pour les deux acteurs. Dans cette section nous pourrons trouver toutes les informations nécessaires pour nous mettre à jour et connaître chacun des personnages, créatures et aspects jouables.

Ce dont nous pouvons vous parler, c’est de l’importance de la prise de décision tout au long de l’aventure. De plus, il ne s’agit pas seulement de donner des réponses différentes dans les dialogues, mais chacune d’entre elles peut avoir ses effets sur tout ce qui nous entoure. C’est impressionnant comme selon ce que nous disons, les autres personnages vont réagir d’une manière ou d’une autre, nous donner des informations ou nous craindre. De même, à mesure que nous avancerons, nous serons étonnés de voir comment nos actions et nos décisions se refléteront dans ce monde incroyable. De cette façon, nous pourrons contrarier certains habitants si nous avons tué l’un de leurs compagnons ou, au contraire, nous donner des informations ou des objets précieux si nous avons aidé certains des leurs. Il nous surprendra aussi de voir comment, dans de nombreuses conversations, il est fait référence à des personnages que nous avons rencontrés en cours de route, et le dialogue variera en fonction de nos actions précédentes. Tout simplement magistral, et plus encore en tenant compte du grand nombre de personnages et de dialogues qui nous attendent tout au long de l’aventure. De plus, ce système de dialogue dynamique rend les dialogues beaucoup plus intéressants pour le lecteur.

L’histoire sera développée tout au long de l’aventure de façon magistrale, soit à travers les dialogues précités, soit en progressant dans l’intrigue en accomplissant des missions. Un autre des grands succès du jeu est que non seulement les missions principales sont grandes, mais les missions secondaires sont tout aussi intéressantes et ont un développement des plus attrayants, de sorte que le joueur sera piqué pour remplir ces missions, que ce soit pour découvrir de nouvelles histoires, obtenir de nouveaux équipements, des objets ou l’expérience qui développe notre caractère.

C’est louable le grand traitement qu’ils ont reçu (primaire et secondaire) tout au long de l’aventure, quelque chose de vraiment méritoire si l’on considère qu’il y en a des centaines. De plus, la grande liberté qu’a le joueur de tracer son propre chemin, nous permet de passer de l’un à l’autre à tout moment, même en étant capable d’avoir un grand nombre d’entre eux actifs en même temps. Donc, si vous nous résistez ou si vous avez besoin de plus d’expérience, nous pouvons toujours choisir de remplir d’autres tâches pour continuer à développer notre caractère. Cela empêche également le jeu de tomber dans la routine, car la variété des missions est beaucoup plus grande que ce à quoi nous sommes habitués dans le genre.

En tout temps, nous aurons plaisir à nous arrêter pour parler aux personnages de ce monde fascinant, en nous engageant dans des conversations toujours intéressantes et dans de nombreux cas brillantes. Le travail réalisé dans ce sens est également énorme, en prenant soin de chaque dernière ligne des dialogues, qui nous tiennent toujours piégés par l’obtention de nouvelles informations.

Nous avons hâte d’établir de nouveaux personnages pour commencer de nouvelles missions, dont la plupart sont extrêmement amusantes et addictives. De plus, même le personnage le plus insignifiant au premier abord peut nous inviter à vivre une grande expérience épée en main. Trouver des objets, tuer un certain ennemi, suivre les indices, transmettre un message, donner une leçon, des persécutions,….au bac à sable de style le plus pur, on trouvera avec toutes les classes de missions, un des points qui a le plus progressé par rapport aux livraisons précédentes.

Dans beaucoup de ces missions feront usage à un certain point de vue de la Sorcière, ce qui nous permet de suivre la piste, les étapes ou de mettre en évidence des objets importants pour découvrir ce qui s’est passé dans un lieu ou avec un personnage particulier. Des temps plus lents où nous deviendrons une sorte de détective avec des pouvoirs spéciaux pour découvrir ce qui s’est passé auparavant et résoudre ainsi le mystère.

Un autre point qui est considérablement amélioré par le choix d’un grand monde ouvert est l’exploration, très limitée dans les deux titres précédents, mais qui joue maintenant un rôle très important dans le développement. En fait, cet élément fait aussi de ce superbe RPG une grande aventure d’action. La grande carte du jeu est divisée en un nombre non moins important de zones, chacune d’elles ayant une taille imposante. D’ailleurs, les seules charges que l’on retrouvera dans le jeu seront lors du passage de l’une à l’autre de ces zones, un échantillon de plus du travail impressionnant réalisé par l’étude dans toutes ses facettes.

Compte tenu des dimensions de tous les lieux, il est parfaitement entendu qu’en plus de la marche, nous pouvons nous déplacer à cheval (notre chère Sardinilla) ou à bord d’un petit bateau lorsque nous devons traverser les eaux qui divisent certaines zones. La carte révélera progressivement un grand nombre de missions indiquées par des points d’exclamation, ainsi que des trésors cachés et des objectifs plus simples qui seront marqués d’un point d’interrogation. Mais il y a beaucoup plus, toutes sortes de plantes qui nous sont indiquées par une feuille verte, étant fondamentales pour tout le sujet de l’alchimie. L’exploration sera également vitale pour trouver les nombreux donjons éparpillés sur le terrain cartographique – qui cachent des trésors de grande valeur la plupart du temps protégés par un grand ennemi – ainsi que certains endroits qui ont été rasés par des bêtes et des camps de bandits que nous pouvons vaincre si nous le souhaitons.

Comme si cela ne suffisait pas, la carte cache bien d’autres secrets, qui ne sont pas toujours marqués, nous devons donc explorer chaque recoin pour trouver des objets de valeur, des zones à piller ou des obélisques cachés précieux qui nous donneront des points d’expérience. De plus, encore une fois, nos décisions et nos actions influenceront le développement de l’aventure, car certains événements ne seront disponibles qu’à un certain moment ou selon que l’on a fait quelque chose ou parlé à un personnage secondaire.

Cependant, nous devons garder à l’esprit que notre voyage dans ce monde ne sera pas une route de roses, car les dangers nous guettent en permanence. En fait, il nous arrivera souvent de devoir retourner seuls ou de fuir dans une région dont les ennemis ont un niveau beaucoup plus élevé que le nôtre, il sera donc beaucoup plus pratique de revenir plus tard si nous ne voulons pas être annihilés dans quelques instants.

Notez également que, avec beaucoup de succès, a mis en place un système de déplacement rapide lorsque nous voulons voyager d’une zone à l’autre de la cartographie, ce que nous apprécions lorsque nous voulons éviter plusieurs minutes de voyage, parce que comme nous vous le disons la carte a des dimensions comme vous avez rarement vu en jeu à tout moment.

Une fois de plus, l’ambition du studio d’attirer le plus de joueurs possible doit être soulignée, ce qui est évident avant même le début du jeu, avec la possibilité de choisir entre quatre niveaux de difficulté initiaux. Les deux premiers sont tout à fait accessibles, tandis que les deux premiers ne sont recommandés que pour les genres habituels. À notre avis, Sangre Sudor y Lágrimas offre l’expérience la plus équilibrée et la plus agréable, car c’est un défi majeur, avec des ennemis qui nous demanderont de repousser les limites, mais sans devenir frustrant. La dernière option s’adresserait aux joueurs les plus expérimentés, tant au niveau du genre que de la franchise.

Comme nous l’avons déjà vu, l’exploration et le dialogue ont une grande présence dans le jeu, mais sans aucun doute la facette jouable la plus remarquable est celle du combat, qui est très différente de ce que nous avons connu jusqu’ici de la série. On pourrait dire que le style Action-RPG a été davantage choisi, avec un rythme beaucoup plus dynamique et des combats beaucoup plus intenses, directs et spectaculaires. Maintenant, nous aurons beaucoup plus de possibilités pour nous défendre, soit en utilisant le blocus ou la contre-attaque si nous le faisons au bon moment, en esquivant les attaques ennemies ou en lançant des dés pour mieux préparer les tactiques de combat. Tout cela avec un rythme très dynamique et sans avoir à interrompre le jeu.

Malgré son pouvoir, Geralt est surtout connu pour son habileté au combat, pour ses mouvements. C’est pourquoi dans les confrontations, il est essentiel de bien bouger, d’observer nos ennemis en tout temps et de réagir avec de bons réflexes. Il vaut mieux essayer de vaincre un à un les ennemis que d’affronter un groupe d’entre eux, pour lequel il sera fondamental de les séparer avec nos mouvements. Comme s’il s’agissait d’une chorégraphie, nous devons être en mouvement constant, car taper des boutons sans ton n’est pas synonyme de défaite. Bloquez, contre-attaquez, roulez, évitez les attaques et profitez-en pour surprendre avec vos attaques rapides ou puissantes. Nous vous le disons, bouger constamment est vital pour vaincre tout type d’ennemi.

Il est également essentiel de lire les entrées du Bestiaire pour découvrir les points faibles de chaque créature. A partir du menu, nous pourrons obtenir toutes les informations nécessaires sur chaque bête, y compris quelques icônes inférieures qui ne sont pas seulement une indication claire des faiblesses de cette créature, mais aussi dans les textes eux-mêmes ils nous offrent des indices très précieux.

Un autre pilier fondamental du combat est la préparation de signes, de potions ou de bombes pour blesser l’ennemi et aussi le laisser impuissant pendant quelques instants que nous utiliserons pour distribuer la cire sans arrêt. D’autres éléments ont également été ajoutés aux combats très attractifs tels qu’une arbalète que nous recevrons dans les moments précédant notre première grande capture, qui nous permettra d’attaquer les ennemis de loin et de faire tomber du ciel des créatures ailées.

Enfin, il est important de souligner l’importance que les signes auront, que bien qu’ils n’aient pas le pouvoir de la magie (nous sommes sorcières, pas magiciens), ils nous seront d’une grande aide dans les combats. Au total, nous aurons cinq signaux : feu, étourdissement, télékinésie (que nous pouvons également utiliser dans certains dialogues), bouclier protecteur et piège à ralentissement. Son utilisation correcte nous permettra de décanter de notre côté de nombreuses confrontations. Toutes nécessitent quelques secondes de recharge pour pouvoir être réutilisées et on passe de l’une à l’autre en laissant la gâchette supérieure de la commande appuyée, action qui ralentira le temps et nous permettra de fixer notre choix.

Comme nous pouvons le voir, il y a beaucoup d’options à notre disposition, mais néanmoins la commande est très abordable, sans la nécessité d’inclure des combinaisons encombrantes de boutons ou d’interrompre l’action avec des menus inutiles. Il en résulte des affrontements spectaculaires, épiques face aux ennemis de l’entité, et qui nécessiteront suffisamment de compétences et d’expertise pour être surmontés, car là encore il faut noter que la difficulté est considérable.

À première vue, le contrôle de Geralt peut nous sembler très lourd et même imprécis, mais il ne l’est pas vraiment, c’est une conséquence logique de représenter un personnage qui a beaucoup de poids et qui n’est pas un héros. En peu de temps, nous nous serons adaptés à ce système et nous maîtriserons parfaitement notre protagoniste, qui s’améliorera au fur et à mesure qu’il acquerra compétences et expérience. On pourrait dire la même chose de la caméra, mais elle a aussi cherché à obtenir la meilleure perspective pour le joueur, sans oublier la spectacularité. Dans tous les cas, à partir du menu des options, nous pouvons augmenter ou diminuer la sensibilité de l’appareil photo. (Un petit conseil : dans notre cas, le fixer à 0,80 était parfait).

Il s’agit d’un superbe jeu de rôle, de sorte que des concepts tels que l’expérience, l’achat/vente, les ateliers, la magie ou le système de progression ont également une grande présence. De plus, malgré son gameplay plus direct et plus abordable, c’est l’un des jeux les plus profonds du genre et, sans aucun doute, un grand progrès également par rapport aux livraisons précédentes. De manière très confortable et directe, à partir du menu nous pourrons accéder à notre inventaire, aux onglets d’alchimie, de la cartographie, au quotidien, au glossaire ou aux compétences. A partir de chacun d’eux, nous pouvons tout faire à notre goût, mettre en valeur les points que nous aimons, créer de nouveaux objets, gérer nos potions et autres objets ou créer notre équipe.

Sans aucun doute, l’Alchimie est l’une des pièces les plus importantes du jeu. Tout au long du jeu, nous trouverons une multitude d’ingrédients et d’objets qui nous permettront de faire des potions, des bombes, des huiles pour améliorer nos armes et une longue etcetera de possibilités. D’autre part nous avons l’inventaire classique, divisé par sections, qui nous permettra de stocker tous les objets que nous obtenons. Cependant, chaque article a son propre poids, ce dont nous devons tenir compte parce que la limite est imposée précisément par le poids total. De plus, lorsque nous nous approcherons de ce plafond, nous remarquerons que notre personnage se déplace plus lentement et met plus de temps à réagir. C’est pourquoi il est fondamental d’utiliser tous les kits de réparation d’armes et d’armures que nous trouvons, de vendre ces matériaux qui ne nous servent pas en échange d’or ou de combiner des éléments pour en obtenir de nouveaux.

Pour sa part, l’onglet Méditation nous permet de récupérer reposés pendant quelques heures, tandis que l’onglet Caractère nous permet d’utiliser les points d’avantage qui nous sont accordés lors de l’élévation du niveau. Ils sont divisés en quatre grands groupes : combat, magie (signes), alchimie ou général. Chacun d’entre eux a jusqu’à 20 compétences que nous pouvons améliorer dans différents niveaux et utiliser pour personnaliser notre personnage au maximum. Cependant, nous devons garder à l’esprit que tous ces avantages ne peuvent être libérés immédiatement et qu’ils peuvent être encore renforcés par certains mutagènes que nous obtiendrons en vainquant certaines créatures.

En bref, il s’agit d’une aventure de jeu de rôle incroyable, qui, sur la base des deux premiers épisodes se développe à des limites insoupçonnées pour nous donner un des meilleurs jeux de ces dernières années, un chef-d’œuvre qui magnifie le genre, devenant la nouvelle référence, comme nous l’avons souligné au début de l’analyse. Le Witcher 3 est un titre incontournable pour tous les joueurs, l’un de ces rares terrains qui captivent tout le monde de la même façon et qui suscitent les éloges de tous, même de la compétition elle-même.

The Witcher 3 : Graphiques de la chasse sauvage

Beaucoup de choses ont été dites ces dernières semaines au sujet d’un éventuel « déclassement » de Wild Hunt, qui, s’il n’avait pas finalement réussi à obtenir le niveau montré dans les bandes-annonces, mais la réalité est que le jeu est là et nous pouvons tous en profiter et tirer nos propres conclusions. Nous n’allons pas tomber dans le sensationnalisme bon marché, car nous serions très injustes avec l’un des jeux les plus remarquables de ces derniers temps. Que vous jouiez sur PC ou sur console nouvelle génération, vous y trouverez le titre avec la meilleure section technique et artistique du genre. C’est vraiment digne d’intérêt si l’on considère que, cette fois-ci, nous parlons d’un grand monde ouvert, avec l’une des cartes les plus vastes et les plus variées de l’histoire des jeux vidéo.

L’univers fantastique créé par CD Projekt Red est incroyable, avec un niveau de détail, une direction artistique et une qualité globale impressionnants. Le résultat à l’écran est spectaculaire, avec des gravures qui seront gravées sur notre rétine pour son énorme beauté. Des centaines de lieux de toutes sortes ont été créés, sans négliger le moindre détail. Petites villes, fortifications, zones marécageuses, villes fortifiées, forêts, ponts, petites îles… la variété des lieux est louable et encore plus si l’on tient compte de leur qualité de reconstitution.

Nous avons également aimé l’utilisation spectaculaire du système d’éclairage, qui a reflété le passage des heures d’une manière étonnante, y compris les changements météorologiques : vent (effets impressionnants sur le feuillage des arbres), tempête, pluie ou ciel nuageux alternent avec des couchers et des levers de soleil pour nous montrer certaines des plus belles images que nous avons vues dans tout jeu. Il faut aussi saluer le choix d’une palette de couleurs beaucoup plus vivantes et gaies que dans les titres précédents, ce qui convient sans doute parfaitement à un jeu qui opte maintenant – ne l’oublions pas – pour la formule  » bac à sable « .

Tous les personnages ont un traitement, un modelage et de superbes animations. Dans les nombreuses conversations du jeu, nous pourrons nous délecter de visages qui semblent presque réels et qui savent transmettre toutes sortes de sensations. Un autre élément qui a plusieurs longueurs d’avance sur la concurrence, au point que vous devenez stupéfiant de voir comment certains personnages réagissent.

Pour la fin nous voulions laisser les comparatifs PC-consoles. Logiquement, si nous avons une équipe modérément puissante, nous allons profiter de tout ce spectacle visuel dans toute sa splendeur, tel que l’ont conçu ses créateurs. En fait, si nous pouvons profiter du jeu en ultra et à 60 images/seconde, nous nous rendrons compte qu’en effet, Wild Hunt représente un jalon graphique complet, avec des effets aussi étonnants que l’eau, le mouvement des vêtements, des drapeaux ou des voiles de notre bateau, ainsi que de nombreux autres petits détails qui ont trait à la représentation réaliste de la lumière et sa réflexion en tous lieux… Le résultat ? Nous ne pouvons pas trouver ce supposé « downgrade » nulle part, puisque le niveau est à la hauteur de tout ce qui a été montré dans les vidéos précédentes.

Cependant, les consoles n’ont pas le potentiel énorme que les consoles compatibles montrent. Cependant, l’étude polonaise a pressé les machines au maximum pour en tirer le meilleur parti. Le résultat est également brillant, avec une résolution de 1080p en PS4 et une option dynamique allant de 900p à 1080p dans la version Xbox One. La console de Sony a choisi de capturer le jeu à 30 images par seconde pour obtenir un résultat plus stable, tandis que One nous donne un résultat plus irrégulier, mais avec des montées remarquables à plus de 40 images par seconde. Dans tous les cas, les deux offrent une très haute qualité, que rien ne peut envier à ce qui est montré dans PC.

Bruit du sorcier 3 : Chasse sauvage

Il n’y a pas de place pour la discussion ici, car dans toutes les versions, nous profiterons d’une section sonore magistrale, avec l’une des meilleures bandes sonores que nous ayons pu apprécier dans tous les titres, avec des dizaines de mélodies épiques que nous ne pourrons certainement pas manquer. Les voix en anglais atteignent le même niveau très élevé, bien qu’elles soient également entièrement traduites en espagnol. Enfin, les effets sonores, en particulier ceux des créatures, qui ont marché sur les différents types de terrain et de combat, sont superbes.

Conclusion de The Witcher 3 : Chasse sauvage

Les deux premiers épisodes ont jeté les bases de ce qui allait devenir l’une des meilleures sagas de jeux de rôle de l’histoire. Les critiques et les joueurs étaient unanimes à reconnaître le talent du studio polonais, les attentes ne pouvaient donc pas être plus élevées depuis l’annonce de la fermeture de la trilogie de Geralt. Eh bien, l’attente a été longue et difficile pour tout le monde, mais cela en valait la peine, puisque CD Projekt Red avait clairement compris que ce devait être leur grand travail jusqu’ici.

The Witcher 3 : Wild Hund est une merveilleuse aventure de jeu de rôle classique, qui cette fois-ci parie sur un immense monde ouvert, qui a permis au joueur de vivre sa propre aventure en toute liberté et d’affronter des centaines de missions de toutes sortes qui se déroulent à travers son immense cartographie.

Une section audiovisuelle de premier niveau, avec une mention spéciale pour sa superbe ambiance et sa direction artistique, est le meilleur emballage possible pour l’un des meilleurs et plus grands jeux de tous les temps a créé une œuvre d’art authentique qu’aucun joueur ne devrait manquer, devenant dès maintenant dans un véritable classique des jeux vidéo.

Que pensez-vous de notre analyse de The Witcher 3 : Wild Hunt pour PC, PS4 et Xbox One ? Espérons que vous l’avez apprécié autant que nous avons aimé écrire nos impressions sur l’un des meilleurs jeux que nous ayons jamais essayé. Nous sommes impatients de lire vos commentaires et opinions.

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