La semaine dernière, il a été annoncé que Warner allait convertir Pacific Rim en 3D contre le souhait de Guillermo Del Toro qui était de faire le film en 2D, craignant que la 3D ne diminue la taille des robots et des monstres. Aujourd’hui, Shock Till You Drop a eu la chance de s’entretenir avec le réalisateur qui en profite pour offrir quelques détails sur les conditions de cette conversion et qu’il a réussi à se mettre d’accord avec Warner Bros. pour l’effectuer tout en conservant l’intégrité du film.

« Ce qui s’est passé, c’est que dans les semaines qui ont suivie le Comic Con, j’ai demandé studio de respecter quelques points importants à mes yeux. Plus les plans travaillés par Industrial Light & Magic [la société en charge des effets-spéciaux] arrivaient, plus que je réalisais que seulement quelques plans miniaturiseraient les monstres et les robots. Donc premièrement, j’ai demandé au studio de ne pas faire trop de profondeur. Ne pas forcer la 3D dans les plans les plus beaux. Comme ça, on conserve les dimensions gigantesques. Ils ont accepté.« 

Ensuite, Del Toro s’exprime sur les parties du film qui seront effectivement en 3D et il assure que le tout sera traité avec le plus grand soin : « Deuxièmement, ils étaient d’accord pour faire quelque chose d’assez inhabituel. En général, une conversion ne prend que quelques semaines. J’ai demandé à la commencer immédiatement pour profiter des 40 semaines possibles pour travailler dessus. Pour vous donner un exemple, celle de Titanic a été réalisée sur 50 semaines. Enfin le dernier truc que je souhaitait, et qu’ils ont accepté, c’est d’augmenter le budget pour laisser ILM faire eux-mêmes la 3D en même temps qu’ils créent les effets numériques. On ne leur envoie rien, c’est eux qui nous envoient leur travail directement en 3D. C’est super super important. Et puis c’est moi qui vais la superviser cette conversion donc qu’est-ce que je peux vous répondre ? J’ai changé d’avis.« 

Sur un point de vue financier, sortir le film en 3D est un choix logique puisque le film possède tous les éléments que les spectateurs veulent voir dans un film en 3D. Mais même si le travail de conversion est très soigné, j’espère trouver des séances 2D près de chez moi pour voir le film tel qu’il fut conçu à la base et selon la véritable vision du réalisateur. Pour rappel, la date de sortie est prévue pour le 12 juillet aux USA.

Par

Tags , , , , , , , , , , , , , , , , ,